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こちらはサイトの日記ページにあたります。 内容は日常話や机の上の写メ(らくがき)、漫画やらゲームやらの感想等になります。
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6月20日の更新。

作品じゃないんですけど、今日はサイトのメニュー周りとか変えてみました。
最近のサイトさんってみんなブログ風の「ワープレやwix使ってます」って感じのすっきりデザインばかりなんで、自分もなるべく見やすいサイト兼一応古臭さをちょっとでも減らしたサイト作りをしたいなあとは思ってます。
でも無料の範囲&自分の生活に影響が出る規模ではやりたくない(笑
これからもちまちま修正していきたいです。今日のところはここまでって感じで。


ついでにこれだけじゃアレなんで、描きかけ写メでも。
アナログ塗り楽しい。


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結構今更ですが。

いつも拍手いただいて、ありがとうございます。
いつもあんまり無反応なんで、自分でもいいかげんアレかと思いました。
まとめてのお礼になりますが、内心めっちゃ喜んでおります。

今特にお礼画像とかなくてすいません。
雑多サイトなんで、どのジャンルで用意すればいいのか分からなくなっちゃってて…(汗
そのうちなんか描くと思います。


自分はSNSとか「書かなきゃいけない」「常にチェックしなきゃいけない」みたいに感じてしまって苦手なタイプなんで、サイト(=マイホーム)に反応いただけるのがすごく励みになってます。
過去にツイを一カ月でやめたレベルの人間なんで…(汗
なんかもう、人の絵とか楽しみに行きたい時に、同時に強制的に自分の評価とかが目に入ってそっちに気が行くの、嫌なんですよね…。
作品巡りは作品巡りで、自分の創作は自分の創作で楽しみたいんだよなあ…。

サイトは自分のおうちとして、ゆっくりマイペースで更新できるのがいいです。
まあ、忍者+HPビルダーだと新しいデザインから程遠いんで、そのうちなんかするかなとか思ったりもしますが。

では、失礼をば。

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TOBくりあー。

しました。
マギルゥ1Pで、あとはベルフィーアイゼンのパーティーです。

うん、話とキャラは好きだったな。
ベルベットとフィーは最後までカッコよかった。
ベルは漢らしい潔さがあるんだけど、ちゃんと女性らしさがあって。
フィーは中盤イラっとしたシーンもあったけど、終盤ガチで「こんなに可愛いのに何このベル専用王子」って感じに成長して…。
ラストはこの二人中心で、パーティーメンバーはカヤの外感あったけど、その直前に他メンバーのそれぞれの個人戦あったんで、その流れだからOKかなって感じでした。

ゼスティリアリタイア組なので、フィーのその後とか、ザビーダやアイゼンの妹あたりは知ってたら感慨深かったのかなあとは思いましたが。
気が向いたらゲーム再開するなりアニメ版観てみるか。

エンドロールはいきなりのセクシーショットでちょっとお茶吹いてしまいました。ごめんベル姉弟、静かに感動するべきとこだろうに…(笑
IFのベルラフィの冒険譚、パラレル時空かなんかでこんなのもあったらいいのになって本当に思いました。
ラフィも別に嫌いにはならなかったですね。兄さんはやっぱり姉さんや自分のことばっかりで、ベルのでっかい想いが一方通行みたいに感じちゃって、ちょっと悲しいというかむなしくなりましたが。

物語としては好きだったんですけど、ゲームとしてはやっぱりクソ長いフィールド移動でプレイ時間稼がせてる感じがなんともかったるかったですね。
ボードはグネグネしまくって気持ち悪いし、徒歩だとずっとてれてれ走らされてる感じ。
戦闘もなんかワンパターンだし、敵が目当てのレア武器全然落とさないし、粘ってるとすぐに飽きちゃった。
本当、全編アニメで観たかっかたな。
見どころのベルVS兄さんとか、もう全部アニメでいいんじゃねえのって感じだったもん。

あと、個人的にやるせなかったのがクロガネですね!
そういうことになるんなら、私にもちゃんとしたお別れの時間くれよおおお!!(泣
ロクロウ一人で勝手に納得してんじゃねえよ、私にもちゃんとしたワンクッション下さいよもおおお(怒
ソーディアンみたいに意思が残るんならまだしも、永遠のお別れだって言うのに事後報告ってなんなんだよこっちはクロガネちゃんと仲間だと思ってますよ「こんな脇キャラだし、いきなりいなくなっても別に平気でしょ?」みたいな制作側の押しつけやめてくれマジで。
少なくとも私は相談もなしに自分で納得されて勝手に消えられて悲しかったです。

あ、エンディングのダイルが案外カッコよくて、モアナやメディ母さんとなんかいい家族感あったのはGJでした。
もうちょい明らかにオッサンくさいOR雑魚ヤンキー臭い感じかと思ってたんで…(笑
「そうか、ここくっついてモアナの義父コースもありかもね」とか思ってしまいました(笑

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6月13日の更新。

炎炎小説、レッカ編追加しました。
カリムの能力の詳細や武器の入手時期など、完全に自分設定で書いちゃってますので、気にならなければどうぞ。


この話は、一応もう全編通した大体の骨組みは出来てて、あとは細かいとこって状況なんですが、

・主人公としての書きやすさ=カリム>フォイェン>レッカ

・文章(地の文の口調)の書きやすさ=フォイェン>レッカ>>カリム

って感じがあります。

カリム語(リピート癖)による文章のくどくなりやすさは本当に難しいですね。
レッカも「☆&★」と「!!」の使い分けや内心の黒さの度合いがすごく悩む。


レッカってサイコさん気味だし、ドッペルの「実は後ろめたかった」発言って、結局カリムの「レッカは中身はいい人であってほしい」って気持ちが入ってて、本当の本当にレッカがそう思ってたかは微妙だなと自分は思ってまして…。

でも、個人的には、表向きには「カリムが明るい太陽のようなレッカに内心憧れてる」ようでありながら、「レッカがカリムの裏表のなさ・性根のまっすぐさに内心憧れてる・恐れてる」みたいなシチュが好物なので、この話ではそういう感じのキャラづけになってます。
なんかこう、能力的にも精神的にもレッカの天敵がカリムであってほしい。
(それを自覚してる上で、でも友達として一緒に居たい、みたいな)


あと、FFFでそこから矢印が伸びてるように見えるので第1大聖堂の場所を「板橋」としてますが、間違えてたらすいません。
地方民は東京の地理よくわからんので、笑って済ませてください。

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TOHくりあー。

他のソフトと並行しつつ、昔のソフト故の操作性やバランスの悪さに何度も中断しながら、ようやくクリアしました。

DS版は置いといてRバージョンで1からやるのもありかなと何度か思ったんですけど、R版では結構削られてるイベントも多いらしいので、DS版も一度はクリアしときたいと思い、ちまちま頑張ってました。

キャラは好きなんだけどねー…。不満点は結構多かった。

とりあえず、ラスボス後のラブラブアタックはもうシンコハだからってことで置いとくとして、マジでラスボスとクンツァイトの扱いどうなのかなってね…。

いい点
・キャラと曲。自分はクンツァイトの声の低さと平坦さのバランスがすごいツボ。パーティーキャラ以外にも、パライバや部下ズなどのカル周辺もキャラが良好。

悪い点
・仕掛け解いてる中に敵がメチャクチャ邪魔。こっちは今考えてるんだよ…!仕掛け部屋周辺は敵シンボル取っ払っとけよ&ホーリイボトルの仕様もっと調整しとけよ…!

・仕掛けのノーヒントっぷり&操作性悪くてSリングの方向が合わなくて更に時間制限あったりしてイライラしたのが多々。

・ボス戦直後フリーズしやがった恨みは忘れない。(具体的に言うと火山でカル&バイ&ペリVSインカイベ中にフリーズし、もう一回ボス戦からやり直すはめになった)

・敵が固い&AIが馬鹿。(最前線の敵の後ろ=敵の集団のど真ん中にわざわざ突っ込んで行ってはそこで詠唱しボコられる仕様。オート派には地獄だし何度も全滅しかけた)

・武器強化が「その場の敵が落とすアイテム」に限られてて、嫌でも先に進まないと全然成長させられない。

・そもそも武器強化が「ステータスアップか技が欲しいかどっちか」な仕様。技取りすぎるとステータスが上がらない=苦戦な仕様。

・スピルメイズがただただ面倒。

・急にラスボスを「かわいそうでしょ?許せるでしょ?」みたいな展開になるが、他のシリーズのラスボスと比べてもゲス度が高く、主人公たちが熱血してるのを私は冷めた目で見る結果に。

・個人的にベリルやコランダームのボイスがアウトだった。音声消したレベルの苦痛度。

・クンツァイト永久凍結の件をヒスイが言うのはアカンやろ。クンツァイト本人が言い出せば角は立たないが、ヒスイが言ったらせっかく親友になった男を自分の女の延命のための道具としてあっけらかんと言い切ったクソ男になるやろ…。みんなも「バイバイ」じゃねえよ。(呆)

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